2012 - Gran Año para Project Zero

Hola, como cada año, nos gusta termina el mismo haciendo un resumen de lo que ha sido para la saga Project Zero, comenzamos:
El año comenzaba con muy buenas noticias, en Enero salía al mercado Spirit Camera en Japón, obteniendo buenos resultados de ventas.
A los pocos días, conocíamos toda la historia sobre Maya y la Mujer de Negro. También, en uno de los modos extras del juego, pudimos ver como nuevos modelos de Mio y Mayu estaban disponibles, lo que daba a entender que el Remake de Project Zero 2 estaba próximo y que habría relación entre ambos juegos.
Pasaba un mes, cuando en Febrero a través del evento Nintendo Direct desde Europa, el presidente Satoru Shibata, comunicaba que tanto Spirit Camera como Project Zero 2: Wii Edition verían la luz en Europa en Junio.
Pasaron las semanas, y el 13 de Abril salía al mercado Norteamericano Spirit Camera. Días más tarde se aclararon todas las dudas respecto a la historia de Maya con la Mujer de Negro y todos aquellos que interaccionaron con la Mujer de Negro.
Desde el lanzamiento de Spirit Camera en Norteamérica, comenzaron las informaciones oficiales sobre el Remake de Project Zero 2 para Wii, ya que la fecha de lanzamiento en Japón estaba estipulada el 28 de Junio y un día más tarde en Europa, al igual que la versión Europea de Spirit Camera.
Por el mes de Mayo, comenzaban a llegar los primeros vídeos, pequeños gameplays y trailers, en los cuales se podía apreciar el nuevo aspecto de All God's y a Mayu y Mio en movimiento desde la nueva cámara en tercera persona.
Se comentó que habrían nuevos finales además de los originales y se reemplazó el conocido modo de Misiones por un nuevo modo llamado Casa Encantada, el cual habría que situarse en primera persona e ir recorriendo escenarios para cumplir determinados objetivos.
Era un modo pensado para jugar más de un jugador, aunque las acciones del segundo jugador sólo influían sobre el primero y no sobre eventos conjuntos con el primer jugador.
Se iba aproximando la fecha, y días previos al lanzamiento de los juegos en Wii, Tsuki Amano lanzaba su disco Ten no Ki, en el cual incluía la canción, Kurenai, que era tema oficial del juego como ya hizo en pasados juegos.- Publicado el 30 de Diciembre del 2012
Parche Bikini y Mayu
El pasado 29 de Junio se puso a la venta Project Zero 2: Wii Edition en Europa. El día anterior, en Japón, fue puesta a la venta la versión japonesa del juego. Esta versión es exacta a la Europea con la diferencia que la última no posee cuatro trajes con bikini debido a una ley Europea que prohíbe la exhibición de menores con vestidos provocativos o poses sensuales.
Desde Project Sae compartimos dicha ley, pero no entendemos por qué no se aplicó la misma en la versión de Xbox, ya que, en la misma, Mio y Mayu portan bikinis y, visualmente, son más jóvenes.
O por qué Tecmo no decidió cambiarlos por otros en vez de bloquear el acceso a los mismos, habiendo varios trajes inacabados en el juego.
Como la idea de haber pagado por algo que está bloqueado no fue de nuestro agrado, investiguemos la posibilidad de devolver al juego dicho contenido y nos encontremos con varias posibilidades y con nuevas ideas.
El Proyecto Bikini surgió, consiguiendo devolver los bikinis al juego con un bajo porcentaje de errores.
Durante el mismo, se descubrió la posibilidad de algo nunca visto, Mayu ocupando el lugar de Mio y viceversa.
- Publicado el 02 de Septiembre del 2012
Mayu vs Sae - El combate del Abismo
Hace pocos días que subimos el Capítulo Final de la Videoguía de Project Zero 2: Wii Edition.Como la audiencia eligió que fuera el Final Promesa el mostrado y dicho final termina en el Capítulo Final, la Videoguía seguía no estando cerrada, a falta del Capítulo Zero.
Pues bien, hoy cerramos la Videoguía con el último Capítulo, "El Abismo". Pero no es como el resto de capítulos, hemos cambiado algo fundamental.
Como ya anunciemos hace semanas, estamos trabajando en dos proyectos para el Remake, pues en el capítulo os mostraremos el Proyecto Mayu en acción.
El esperado combate de Mayu contra Sae y Mio esperando en el Abismo.
También, debido al desconcierto que hay entorno al Final Abismo, hacemos el combate adecuado contra Sae para conseguir dicho Final.
- Publicado el 03 de Agosto del 2012
Proyecto Mayu

Hace poco días presentábamos el Proyecto Bikini por el cual estamos intentando recuperar los cuatro trajes con bikinis que fueron eliminados del juego europeo.
Vamos por un buen camino y creemos que en breve estará listo para poder ser liberado.
Mientras tanto, en nuestro trabajo por conseguir los bikinis, hemos descubierto que existe una posibilidad de hacer a Mayu jugable, que se convierta en la protagonista, algo que sin duda no se había visto antes.
Por supuesto que no sólo Mayu ocupa el lugar de Mio, si no que al mismo tiempo estamos probando si Mio ocuparía el lugar de Mayu. Es decir, que el objetivo de este proyecto sería intercambiar los roles del juego. Así realizar la historia como marca la actual tradición japonesa sobre los gemelos en vez de seguir la de la Aldea Minakami.
Existen aún problemas gráficos en muchas zonas, pero pensamos que son solucionables. Aunque sí todas las escenas largas del juego no podremos cambiarlas debido a que son archivos estáticos de vídeo.
- Publicado el 24 de Julio del 2012
Proyecto Bikini

Hola, muchos de los que nos seguís por las redes sociales ya lo sabréis, pero para aquellos que no lo hacen todavía, deben saber que la versión Europea de Project Zero 2: Wii Edition está censurada, concretamente cuatro trajes con bikinis no son posibles de conseguir y además están totalmente eliminados del juego.
La decisión se produce por una ley europea que no permite la exhibición de menores (Mayu y Mio así son tratadas en el juego) con vestidos provocativos o poses sensuales.
Nosotros estamos de acuerdo con esta ley, pero no del todo ya que en la versión de Xbox sí que pudimos ver a las protagonistas en bikini y presentaban un aspecto de edad inferior a las actuales.
Además, dichos trajes sí están disponibles en la versión japonesa siendo desbloqueados por el Final Mariposa Congelada.
En la versión EUR Tecmo optó por eliminar los archivos directamente sin ni siquiera plantearse colocar otros trajes en su lugar, lo que ha provocado que los Europeos tengamos una versión con contenido eliminado.
Por tanto, nuestro proyecto es devolver al juego europeo los archivos que le fueron eliminados para así estar al mismo nivel que el japonés y disfrutar del mismo contenido.
El proyecto está bastante avanzado y tenemos muchas pruebas estables de los cuatro trajes en la versión Europea, lo que nos da confianza para seguir y conseguir que los cuatro trajes funcionen sin problemas.
- Publicado el 19 de Julio del 2012
Project Zero 2: Wii Edition y Spirit Camera ya a la venta

Hola, esperamos que ya estéis disfrutando o que lo vayáis a hacer en los próximos días de los dos juegos que salieron ayer oficialmente a la venta.
Recordad que si tenéis alguna duda sobre Spirit Camera, en sus secciones encontraréis información tanto de la historia como de los modos que incluye el juego.
De Project Zero 2: Wii Edition recordaros que nuestra Guía del original es válida en un 85%, ya que varias localizaciones de espíritus y objetos como el nombre de los mismos ha variado.
- Publicado el 30 de Junio del 2012
Trailer Español Project Zero 2: Wii Edition
A falta de 3 días para la liberación Europea, muchas de las sedes Europeas no han actualizado sus contenidos sobre Project Zero 2: Wii Edition.Pero hoy la sede Española ha subido dos vídeos promocionales, como ya hizo la sede Francesa.
- Publicado el 26 de Junio del 2012
Vídeo Reacción 2 y Nuevo Modo
Durante el Nintendo Direct de hoy esperábamos ver alguna novedad sobre Project Zero, pero no ha habido nada, sólo se han centrado en Nintendo 3DS.Pero por parte del equipo Japonés, han publicado otra videoreacción de dos chicas jugando al Remake pero en este caso al Modo Casa Encantada, en el cual se puede ver las "intenciones" que tendrá el segundo jugador...
También la Web Japonesa se actualiza definitivamente y nos muestra un nuevo lugar que parece ser la evolución de la Galería de PZ4. Se llamará "Feria Nocturna" y albergará la posibilidad de comprar trajes, ver escenas y usar el visor de personajes.
- Publicado el 22 de Junio del 2012
Trailer Francés e Inglés de PZ2: Wii Edition
Hola, a falta de pocos días para la liberación oficial de Project Zero 2: Wii Edition en Europa, pocos trailers habíamos visto hasta entonces.Pues hoy algunas sedes de Nintendo en Europa se han puesto de acuerdo y han publicado unos trailers del juego Europeo.
Decimos algunas, porque Nintendo España a fecha de hoy aún no ha publicado nada.
Os dejamos con el Trailer Francés:
Si os ha sabido a poco el trailer, os dejamos con el Trailer Inglés, el cual es más completo y que a fecha de hoy no ha sido publicado todavía pero al cual nosotros hemos tenido acceso.
- Publicado el 18 de Junio del 2012
Segundo Trailer Project Zero 2: Wii Edition
Debido a la magnitud de información que hemos recibido en el último Trailer, vamos a explicar detalladamente todos los aspectos que se muestran.Nuevo Trailer:
- Inicialmente podemos ver como la intro será la misma que la de la versión de PS2.
- Vemos que la introducción a los Capítulos se ha basado en el formato seguido en Project Zero 4.
- Las acciones y movimientos de Mio están definitivamente basados en PZ4.
- La remodelación del Altar Kurosawa y del Santuario Kureha es increíble.
- Publicado el 30 de Mayo del 2012
BenJa-KuMo: Pásate por la sección de Muñecas Hozuki de PZ4 y resolverás todas tus dudas.
Nana: Juego una vez que lo haya completado me darán las lentes automáticamente?
Nana: me faltan 6 muñecas pero no las encuentro no se que muñecas me faltan en caso de encontrarlas en el siguiente
BenJa-KuMo: De FF2 una vez arreglen los bugs volverá a estar online. FF3 puede que no salga ya que le pasará lo mismo.
creee: ¿No hay noticias de la salida de el FF2 o 3 en la PSN?
BenJa-KuMo: Por supuesto, la partida guardará el número que lleves hasta el momento.
Nana: Si termino el juego y me faltan muñecas Hozuki cuando lo juegue por 2 podre buscar las que restan?
BenJa-KuMo: Sí, pero sólo de forma temporal.
creee: Creo que el juego de Fatal Frame 2 desapareció de la PSN Americana
BenJa-KuMo: No se puede entrar, simplemente te muestra que de esa forma murió la Mujer Colgada.
Necro: Alguien sabe como entrar a la sala donde hay un mono (momia o lo que sea) colgado, en los tuneles en PZ4?
BenJa-KuMo: Sí, lo fueron y son hermanos. Sakuya también lo cuenta en sus diarios, recomiendo su lectura.
Kimino Souyi: Eso quiere decir que sakuya y Haibara fueron pareja? no eran hermanos??
BenJa-KuMo: Ayako es hija de Sakuya y Haibara. En los Cuardernos Negros 4 y 5 tienes más info.
Kimino Souyi: mi duda es con respecto a Ayaco de Projec Sae IV al final de quien es pariente??
Cree: Sango, para llegar al capítulo Zero Pz2 Xbox tienes que jugar el juego en modo Mortal, Saludos!!
BenJa-KuMo: No, lo comuniquemos en Facebook. Por ahora no hay datos sobre la PSN de Europa.
Kuroneko: Hola, al parecer ha salido Project zero 1 para PSN en norteamerica, sabeis si saldra en Europa?
BenJa-KuMo: Sólo puedes llegar en modo Fatal.

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